Java-객체지향 프로그래밍의 요소

객체지향 프로그래밍이란 것은 Java라는 언어에만 국한된 것이 아닌 객체를 가지는 모든 컴퓨터 프로그래밍에 해당된다고 볼 수 있다.
따라서, 객체지향 프로그래밍은 하나의 컴퓨터 프로그래밍 기법이며, 객체를 다루는 모든 언어에 적용된다고 볼 수있다.
이번 블로그에서는 본격적으로 객체지향 프로그래밍의 요소들이 가진 특징들을 다루기 전에,
객체지향 프로그래밍의 대표 요소들의 종류를 아주 간략하게 정리하고 넘어가즈아~~!!

Java - 상수

상수(Constant)란?

  • 변하지 않고, 항상 일정한 값을 갖는 수 자바에서 상수란 쉽게 말해서, 최초 선언 이후 변경이 금지된 변수이다. final 키워드를 통해 선언할 수 있으며, 관례(Convention)로 UnderBar(_)를 넣어 구분하는 SCREAMING_SNAKE_CASE를 사용한다.

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